TEMA .RUGBY CINTA O TAG RUGBY

Publicado: 30 octubre, 2014 en APUNTES

RECUERDA QUE DEBES TRAER A CLASE DOS CINTAS BLANCAS DE 50CM DE LARGO Y 4 CM DE ANCHO , TAMBIEN DOS DE COLOR(A TU GUSTO)

FABRICADAS EN CASA

Pasos para fabricar las cintas de juego:
  1. Un lazo blanco de 75 cm de largo x 3,5/4 cm de ancho (lo cortamos a la mitad y obtenemos dos cintas)
  2. Un lazo de color de las mismas características.(mismos pasos que el anterior)
  3. Velcron (20 cm)
  4. Hilo y aguja
  5. Instrucciones de fabricación: Una vez tengamos las cuatro cintas coseremos en un extremo de cada una de ellas una parte del velcron , después procederemos a coser en la goma del pantalón del chándal la otra parte del velcron donde fijaremos las cintas para jugar.
  6. Leer las reglas del tag rugby que están en el blog de E.F y a disfrutar del Tag Rugby.

CINTURON COMPRADO

LAS REGLAS BÁSICAS DEL RUGBY CINTA
• El terreno de juego es la mitad de un campo de rugby transversalmente.(50×70 M).
• Jugadores El equipo constará de un máximo de 12 jugadores, 7 en el campo.
• Cinturón y las cintas o solo cintas, serán dos cintas laterales que irán de la cadera hasta la altura de la rodilla.
• El Tiempo. El partido durará 40 minutos con 5 minutos de descanso a los 20 minutos.
• La defensa
– Los jugadores en posición de defensa deben reducir el espacio de ataque para avanzar.
– Los jugadores en posición de defensa no puedan tocar los jugadores en posición de ataque. Pueden solo coger una cinta y quitarla de la cintura, (placaje).
DESARROLLO DEL JUEGO
PLACAJE
• Al iniciar un nuevo ataque después un placaje o cuando un equipo recupera la posesión la línea de defensa debe estar a 7 metros detrás de la posición de ataque.
• Una vez se haya jugado el balón la defensa puede avanzar.
• El jugador en posición de ataque no puede impedir que el jugador en posición de defensa le quite la cinta.
• Si un jugador en posición de defensa quita una cinta al equipo en posición de ataque, éste debe gritar “Cinta” o “placaje”. El juego vuelve al punto de placaje.
• El jugador en posición de defensa devuelve el Cinta al jugador en posición de ataque.
• El equipo en posición de ataque tiene 6 oportunidades para atacar en cada posesión al menos que la pierda
EL PASE
• El balón se debe pasar hacia atrás, si se pasa hacia delante o lateralmente, es falta, (AVANT) y la posesión pasará al otro equipo.
• Adelantado o pase adelantado
o Cuando el jugador intenta coger, pasar o recoger el balón y éste cae hacia delante, la posesión pasará al otro equipo.(AVANT)
LA PATADA
o Puede dar una patada pero el balón no puede ir más alto que el hombro de los jugadores. Un jugador no debe dar una patada directamente a otro jugador, siempre debe ir dirigida al espacio.
IR AL SUELO
o Rugby Cinta es un juego en el que los jugadores tienen que estar siempre de pie.
o Si el balón cae al suelo (hacia atrás) el juego puedo continuar y cualquiera de los dos equipos puede coger el balón, pero los jugadores NO pueden tirarse al suelo para recogerlo.
o También si un jugador con el balón cae al suelo la posesión cambia al otro equipo.
EN LA LÍNEA DE BANDA
o Si el balón sale fuera de la línea de banda, la posesión pasa al otro equipo y la puesta en juego es el punto que salió.
SAQUES O PUESTAS EN JUEGO
o Después de un ensayo el equipo que han marcado reinicia el juego con una patada desde el medio campo hacia campo contrario, igual que para iniciar el juego. Si el balón sale fuera del campo o detrás de la línea de ensayo del otro equipo, este equipo devolverá el balón con una patada drop que si puede superar la altura de los hombros
o Para todos las demás puestas en juego (p.ej. cambio de la posesión) el juego comienza con un pase libre.
MARCAR PUNTOS
o El objetivo del juego es marcar un ensayo. Un ensayo es cuando un jugador pone el balón en el suelo detrás de la línea de ensayo del otro equipo.
o Por razones de seguridad, como ya se menciono antes, un jugador no puede tirarse al suelo para marcar un ensayo.
o Un ensayo tiene un valor de 1 punto (salvo cuando es un partido mixto – hombres y mujeres- para la mujer un ensayo tiene el valor de 3 puntos y de 1 punto siempre para los hombres.)
ANTI-JUEGO
o Si hay contacto intencionado o infracciones reiteradas el árbitro está obligado a mostrar al jugador una tarjeta amarilla (sin bin 7 minutos) o roja (fuera de campo)
o Todas las infracciones deben ser penalizadas por el árbitro.
o Nadie excepto el capitán puede dirigirse al arbitro

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comentarios
  1. Diana de Marco dice:

    Este tema esta bastante bien a mi personalmente me gusta.

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